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Añadir Un .patch A Nuestro Proyecto Trinity Core
#1
Añadir Un .patch A Nuestro Proyecto.


Hola , hoy voy a estar enseñando como meter un patch a nuestro emulador , o proyecto trinity core.

Tenemos que Tener Todos Los Programas Instalados, en especial GitExtensions, Recuerden que el patch se coloca antes de compilar, lo mas importante es que cuando estes instalando el programa selecciones la siguentes opciones.



y esperamos que se instale , pero la otra cosa mas importante es que cuando este instalando Git Sep,Tenemos que señalar , GIT BASH HERE, GIT GUI HERE



y terminamos la instalacion.

Para añadir un patch primero tenemos que elegir cual queremos, les dejare un link de unos patch actualizados que tengo.

Expresión no permitida/GZiXQ

-Una vez tengamos nuestra source descargada en nuestra carpeta TrinityCore (antes de pasar cmake y compilar) copiaremos el .patch que nos hemos descargado a nuestra carpeta TrinityCore.



-Una vez el archivo este guardado en nuestra carpeta, haremos botón derecho sobre nuestra carpeta TrinityCore y seleccionamos "git bash here", esta opción abre una ventana tipo MSDOS.



En esta ventana escribiremos sin comillas "git apply miparche.patch" donde miparche es el patch que os descargasteis.



-Tarda segundos en aplicarse, no nos confirma que este ya metido el parche.

Atención! Si os aparece mensajes como "warning expected xxxxx where xxxxx" no os alarmeis simplemente nos esta avisando no diciendo que tenga errores.

Si escribe "error xxxxxxx" el parche no estará actualizado para nuestra versión (tranquilos que los actualizan diariamente) este patch no vale.

Ahora el patch ya esta en nuestro proyecto, pásalo por cmake, compila como siempre.

Una vez nuestro proyecto este compilado, dentro de "TrinityCore/src/tools/ tendremos los archivos .sql necesarios para añadir los patch a la base de datos.

Y listo! ya tenemos nuestro .patch añadido al proyecto!


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