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¿Cómo se hacen los videojuegos?
#1



fuente
Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de obras artísticas, literarias y científicas creadas por un autor o en colaboración por varios autores o colectivamente bajo la dirección de una persona natural o jurídica, dichas obras son programadas posteriormente y compiladas gracias al software sin ser considerado el videojuego como un programa de ordenador ni como una obra audiovisual, teniendo un tratamiento diferenciado1 . El videojuego está creado para el entretenimiento en general o para el desarrollo de disciplinas profesionales, educativas o de salud y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;2 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,2 hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.

Entendemos por videojuegos todo tipo de juego digital interactivo, con independencia de su soporte.3

Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos son capaces de narrar historias y acontecimientos usando audio y video creados ex profeso, demostrando que el videojuego es otra manifestación del arte.

Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando. No obstante, otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Frecuentemente, los primeros juegos informáticos hacían uso de un teclado para llevar a cabo una interacción, e incluso se necesitaba que el usuario adquiriera una palanca por separado, que tenía un botón como mínimo.4 Varios juegos de computadora modernos permiten, y en algunos casos exigen, que el usuario use un teclado y un ratón de forma simultánea. ` Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otros de tipo feedback se presentan como periféricos hápticos que producen una vibración o realimentación de fuerza, con la manifestación de vibraciones cuando se intenta simular la realimentación de fuerza.
Muchas Gracias por tu buen comentario.
tu amigo Silohay!Gran sonrisa
#2
hoy en dia gracias a que se permiten la descarga de motores de juegos o incluso programas con herramientas listas para programar lo basico se pueden crear buenos juegos no me imagino que tanto trabajaran los que diseñan y programan los juegos de ultima generacion solo espero ver algun dia uno de realidad virtual. XD
#3
Antes los videojuegos se programagan con códigos, ahora se usan más visualizadores, me imagino que ha de ser por el 3d
#4
Cita:Antes los videojuegos se programagan con códigos, ahora se usan más visualizadores, me imagino que ha de ser por el 3d

Exactamente, porque usar solo codigo en los juegos de hoy en dia se tardarian siglos para hacer uno, y mas con los graficos que hay actualmente, pero aun asi el lenguaje de programacion no se deja de lado ya que es la base para crearlos
#5
Una visión un poco "parcial" del asunto...
Hoy en día estas empresas que hacen juegos "B" (juegos de unos 20-30€ y objetivo llegar a vender 50-100 mil unidades) practicamente han desaparecido, una pena, pero es un modelo de negocio que no funciona. En los 90 tenían su tirón, pero ahora un pequeño grupo indie (menos de 5 personas) pueden competir con los juegos "B".
A nivel económico no tiene sentido tener una empresa con 20 personas para hacer 1 juego.


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