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Los creadores de Outlast muy críticos con la eSRAM de Xbox One: "Es poco para los 108
#1
Los creadores de Outlast muy críticos con la eSRAM de Xbox One: "Es poco para los 1080p"

"Nunca pareces tener suficiente eSRAM".

[Imagen: outlast-2565943.jpg]

Phillipe Morin, fundador de Red Barrells Games, ha hablado en unas declaraciones recogidas por el portal GamingBolt en las que se muestra muy crítico con la eSRAM de Xbox One a la hora de conseguir una resolución de 1080p.

"Es cierto que la eSRAM es poca para lograr los 1080p, nunca pareces tener suficiente", declaró Morin. "Pero como Unreal Engine 3 es un buen renderizador, no hemos necesitado tanto como otros títulos que utilizan `deferred shading´".

Morin reconoce que su videojuego de terror en la versión para la consola de Microsoft alcanza los 1080p, pero a costa de que "quizá" haya "ocasionalmente" algunas "caídas de frame-rate".

Explica que su título, sin embargo, no tiene nada que envidiar a la edición de PlayStation 4: "En absoluto, de hecho, incluso con el tiempo extra de desarrollo pudimos solucionar algunos bugs adicionales e hicimos una optimización que fue más allá".

Fuente:1
#2
A estas alturas, que a una consola le cueste mover con fluidez los 1080P, no es de recibo, y más cuando en PC, ya aparecen gráficas con soporte 4K. Con esto no digo que las consolas deberían estar preparadas para el 4K, pero si para el 1080P. Cualquier pc con chip gráfico incluido en el procesador, mueve HD sin despeinarse. Indeciso
#3
El problema que tienen los desarrolladores es que tienen dividir demasiado su tiempo entre tanta consola y luego también el pc, si se empezara a pensar en un futuro conjunto y no todos por su lado sería mucho más fácil evitar estos problemas. Ya que no todos son super compañías repletas de gente.

 Pero eso no quita que deberían dejar de pensar que el usuario es el betatester de sus juegos, porque hay títulos que no parecen ni terminados, no nos sorprendamos si a 1080P no aguantan xD
#4
Pues yo creo que estaria mejor en PC, tambien soy de consola pero creo que en PC moveria mejor


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