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Pokémon Go, con 2 millones de dólares de ingresos diarios, muy lejos de su pico de 16
#1
[Imagen: pok_mon_go-3523870.jpg]

El videojuego de Niantic, el fenómeno de masas Pokémon GO, continúa teniendo unos números muy saludables en cuanto a ingresos de dólares diarios, no obstante éstos están muy alejados de sus números máximos.

Hablamos, concretamente, de que actualmente el adictivo título recauda unos 2 millones de dólares diarios, una cifra muy interesante pero tremendamente alejada de los 16 millones diarios que llegó a cosechar unas tres semanas después de su puesta en marcha.

El juego, siguiendo con los números que aporta un informe del portal NewZoo, acumula más de 700.000 descargas diarias, en sus 80 días de vida ha contado con 550 millones de instalaciones y ha contado con 470 millones de dólares en cuanto a su total de ingresos.

Eso sí, el título podría volver a despegar y es que todavía no se ha puesto en marcha en dos mercados tan importantes de Asia como China o Corea del Sur.
#2
Que ha sido un éxito, todo el mundo lo tenía claro, pero lo de los 470$ millones en menos de 3 meses... lo situan al nivel de los AAA mas exitosos.
No se cuan riguroso es este informe, pero es que lo veo... preocupante. Imaginaros la de centenares de empresas que van a empezar a hacer este tipo de juego.
#3
(06-10-2016, 01:59 PM)NewProject escribió: Que ha sido un éxito, todo el mundo lo tenía claro, pero lo de los 470$ millones en menos de 3 meses... lo situan al nivel de los AAA mas exitosos.
No se cuan riguroso es este informe, pero es que lo veo... preocupante. Imaginaros la de centenares de empresas que van a empezar a hacer este tipo de juego.


No creo que vayan a poner más juegos así en el mercado, no obstante es cierto que Pokemon GO se situó entre uno de los juegos más esperados de este año 2016, esto no significa que otras empresas vayan a explotar el genero, además, actualmente se está esperando muchos juegos que van a salir en lo largo de lo que queda de año.

Metas :
  1. Llegar a los 30 Mensajes [V]
  2. Llegar a los 50 Mensajes [V]
  3. Sacar la Version 0.1.1 de MHFS [V]
  4. Fundar Zero-Proyect [V]
  5. Aprender el Lenguaje Pawno [V]
  6. Llegar a los 100 Mensajes [V]
  7. Llegar a los 150 Mensajes []
  8. Ser Moderador Skylium []
  9. Llegar a los 250 Mensajes []
  10. Llegar a los 500 Mensajes []
#4
Esto ya se veia venir... Todos los jugadores casuales se han ido Gran sonrisa
WWW
#5
Y lo otro es que van a seguir agregando mejoras asi como los pokemones de otras generaciones y hasta eventos para la captura de legendarios por lo que es muy probable que el juego vuelva a incrementar sus ventas a corto plazo.
WWW
#6
Ya ni lo juego, es bastante difícil vivir jugando eso, y estoy baneado : v


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