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Se desmienten los rumores y Assassin's Creed: Unity en PC no tendrá el frame-rate blo
#1
Se desmienten los rumores y Assassin's Creed: Unity en PC no tendrá el frame-rate bloqueado


Podremos, además, activar o desactivar la sincronía vertical entre otros parámetros gráficos.
En las últimas horas han surgido una serie de rumores poco fundados sobre la posibilidad de que Assassin's Creed Unity pudiera tener el frame-rate bloqueado en su versión de compatibles. Gabriel Graziani, community developer de Ubisoft Montreal, ha salido al paso para desmentir este dato.



"No, el frame-rate no va a estar bloqueado en Assassin's Creed: Unity para PC", declaró Graziani en su Twitter oficial. "Además también podréis activar o desactivar la sincronía vertical".



Fuente:1
#2
Es una pena, pero como tu lo indicas eran solo rumores del frame y por eso se ha desmentido. Triste




SI TE LLAMA LA ATENCION UNA ESTRELLA... SIGUELA,
SI TE CONDUCE AL PANTANO... YA SALDRAS DE EL.
PERO SI NO LA SIGUES... TODA LA VIDA,
PENSARAS QUE ESA ERA TU ESTRELLA.




WWW
#3
No se hasta donde se desmitió. Dos integrantes de la empresa dijeron que reciben presiones par mantener el frame rate en 30fps.
#4
Ya andamos mal, lo mejor de los juegos es la experiencia gráfica que estos ofrecen junto a la historia atrapante, pero si los creadores están así no hay nada que hacer
#5
No tiene sentido alguno que lo bloquen, si la maquina en cuestión tiene un mejor rendimiento, ¿para qué limitarlo? Con xbox one y ps4, ya habían dicho que lo iban a hacer de esa forma, bloqueando para que sean iguales :S Cuando precisamente si uno se lo compra en pc o en una consola más fuerte, es para sacarle un rendimiento mejor, lógica cero por parte de los desarrolladores.

Supongo que les será más sencillo hacerlo de esa forma, pero se van a llevar quejas y con razón durante mucho tiempo, como no lo acaben desbloqueando en todas las versiones.


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