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Una fuente interna de Rockstar desvela que GTA V en PC correrá a 60 fps
#1
Con el ‘tsunami’ de las versiones de nueva generación ya en las tiendas, toca preocuparse de cómo llegara en PC el próximo 27 de enero este GTA V que sigue batiendo récords. Y resulta que aunque Rockstar es famosa por el hermetismo de todos sus miembros, hay uno que parece haberse ido de la lengua y ha contado un par de secretos importantes ¿que no debería?



El primero de ellos es que el ‘port’ de GTA V lo está desarrollando el mismo estudio en el que Rockstar confió para llevar Max Payne 3 al PC, por lo que su competencia está más que probada. Si recordáis, fue en ordenadores donde el juego tuvo mejor aspecto aunque claro, estamos hablando de la generación anterior y eso seguramente beneficiaba a la plataforma de Windows.
Sea como fuere, lo que está claro es que no estamos hablando de unos advenedizos que no sepan cómo funciona la plataforma y tal vez por eso, desde Rockstar les han encargado un trabajo que parece que van a cumplir y que, por desgracia, nunca vimos en las versiones de GTA V para PS4 y Xbox One.


Estamos hablando de los 60 fps, esa meta que muchos estudios se impusieron al empezar a trabajar en la ‘next-gen’ y que a día de hoy es un imposible, un mito que solo podremos disfrutar en ‘remasterizaciones’ y otros productos similares (como The Last of Us Remasterizado y a costa de bajar la calidad gráfica). Así que recibir la noticia de que en PC sí van a alcanzar esta cadencia de fotogramas por segundo es una gran noticia.

De todas formas no nos engañemos. Decir que se podrá ejecutar con GTA V a esos 60 fps (¿en 4K?) es una cosa, y que luego podamos hacerlo de verdad es otra y hay un mundo: el que separa los requisitos mínimos de los recomendados. Que si no los cumplimos terminaremos viendo una bonita pantalla FullHD a 1080p pero con unos cuantos fotogramas por segundo menos: 20, 25, 30…. ¿no os parece?



Fuente
WWW
#2
estará genial cuando llegue a PC, puesto que es mas fácil de "obtener" LOL
Cualquier duda, pregunta, comentario... Aquí estoy Guiño
#3
Jaja iba a decir eso mismo pero te me adelantaste. La next gen no tiene nada de next pues hasta hay juegos que siguen corriendo a 720p y a 30fps inestables en consolas de ultima generacion, apenas mejoraron es mucho mejor el pc.
#4
vaya espero que sea esa la version que lanzaran en enero
WWW
#5
Esperando el juego con ansias xD espero mi PC aguante xD

Saludos
[Imagen: paqG8L9.jpg]
#6
Yo llevo esperando el GTA V para PC desde que lo anunciaron hace ya más de 3 años. Estoy que voy a estallar por dentro porque la fecha clave se acerca jejeje. Espero que el rendimiento en mi PC no sea malo Sonrisa
WWW
#7
Yo también lo espero con ansias jeje, ya estoy ahorrando dinero para poder comprarlo *.* ruego que mi pc lo aguante!
WWW
#8
60 fps??? ._.

Con esa potencia GTA va a ser lo mejor, lo espero con todas mis ganas !!! Ángel
#9
Yo tendré que comprar una nueva pc Gran sonrisa de seguro pedirá muchos requisitos Triste
pero en cambio en una pc se vera mucho mejor que en una ps4
#10
Es curioso, ¿no se supone que en PC el límite de FPS no existe realmente?, es decir, entre más potencia tenga tu máquina mayor cantidad de fotogramas por segundo adquiere.

Por ejemplo, ahorita que vi algo de League of Legends, se te otorgan configuraciones para la calidad gráfica y adicional un limitador de fotogramas, que incluye 80, 110, 120 y otros, pero también tiene la posibilidad de remover dicho límite.

Nunca he visto un juego en PC en el cual se te imponga que el límite sea de cierta cantidad de fotogramas, al menos entre mis 90 juegos en Steam, mis como 25 juegos en Origin, los que tengo en Battle.net y otros, nunca en ninguno de ellos he visto que haya límite en lo anterior mencionado.

Si me podrían mostrar una captura donde haya un juego que no te permita correr los fotogramas que tu PC logre, se los agradecería para quitarme esa curiosidad de saber si hay un límite


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