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trucos para resident evil 5 pc
#1
[Imagen: finallogodj6.png]
Argumento

La historia tiene lugar en 1998 en una ciudad del Medio Oeste de Estados Unidos llamada Raccoon City, donde una organización multinacional llamada Corporación Umbrella se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas —especialmente biológicas— de última tecnología.

La serie comienza con un escape del T-Virus en la mansión Spencer, que se encuentra a las afueras de Racoon City, ya que este era uno de los tantos puntos en donde se ubicaban los laboratorios de Umbrella. En esta mansión los trabajadores de Umbrella se convierten en zombis y los S.T.A.R.S. quienes son una división de los mejores pólicias especialemente entrenados para la labor de rescate y sobrevivencia, deben investigar a fondo que es lo que sucede en dicha mansión. Además de los zombis, los protagonistas de esta serie deben enfrentarse a diversas criaturas o mutaciones creadas por Umbrella y a los distintos virus.

Las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación el protagonista, usualmente un miembro del equipo STARS, debe sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrenta a los zombis y monstruos no sólo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de armas biológicas de Umbrella.

El contexto bajo el que se desarrolla la historia sólo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador proporcionan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer.

Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City (literalmente ‘ciudad mapache’), una tapadera para un emplazamiento secreto de Umbrella. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada Virus-T, que permite la reactivación de tejido muerto a escala celular; sin embargo, una falla de contención indeterminada hace que el virus escape, contaminando la ciudad y los alrededores.

Trucos

Desbloqueables:

New game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Traje alternativo:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

La Historia de Resident Evil:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Modo Mercenarios:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Nivel de dificultad Profesional:
Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.

Filtro de clásicos del terror:
Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur

Filtros:

Filtro Retro:
Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.

Filtro de ruido:
Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.

Municiones:

Munición ilimitada para un arma:
Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.

Munición de Lanzacohetes infinita:
Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.

Armas desbloqueables:

Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final de cada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.

Pistola M93R (estilo Samurai tradicional):
Mejora al máximo la pistola de M92F.

Escopeta de triple cañón Hydra :
Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.

Arco (exclusivo de Sheva):
Mejora al máximo el rifle S75.

La Gatling (exclusiva de Chris):
Mejora al máximo la ametrallador VZ61.

S&W M500 (Cañon de mano):
Mejora al máximo la magnum S&W M29.

(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables:

Wesker (Midnight):
Llega al rango A o superior en las minas.

Jill (B.S.A.A.):
Llega al rango A o superior en la asamblea publica.

Chris (Safari):
Llega al rango A o superior en la aldea.

Sheva (Clubin):
Llega al rango A o superior en las ruinas.

Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Chris (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en el centro experimental.

Sheva (Tribal):
Llega al rango A o superior en el área de misiles.

Jill (Traje de batalla):
Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.

Wesker (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en la prisión.

Vestuario desbloqueable:

Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) :
Colecciona 25 emblemas B.S.A.A.

Indumentaria para Sheva (Tribal):
Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.


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